First11
Nasıl oynanır

Tek takım.
On bir seçim.
Tek sıralama.

First 11 bir futbol tahmin oyunu. Her hafta bir takım seç ve o takımın ilk 11’ini tahmin et. Arkadaşlarından fazlasını bilerek sıralamada yüksel.

Nasıl oynanır

Her hafta üç adım

Bir takım seç

O hafta oynayan herhangi bir takımı seç. Bir takımın ilk 11’ini tahmin etmek ne kadar zorsa o kadar çok puan getirir — riski ödülle tartmakta fayda var.

İlk 11’ini tahmin et — ve bir kaptan seç

Başlayacağını düşündüğün 11 oyuncudan bir kadro kur, sonra birine pazubandı ver. Form, cezalar ve sakatlıklar kararını vermen için ekranda gösterilir.

İki kez puan kazan

Tahminin, başlama vuruşundan 90 dakika önce kilitlenir. Doğru seçimler, gerçek ilk 11 açıklandığı anda puan yazar; oyuncuların ise maçın kendisi için performans puanını maç sonunda kazanır — kaptanınki iki katı.

İki mod

Lig veya Kafa Kafaya

Ana oyun Lig modunda oynanır. Kafa Kafaya ise işi bir arkadaşınla — ya da koca bir grupla — çözdüğün yan görev.

Lig modu

Ana oyun. Her hafta TEK bir takım seçer ve bir kaptan belirlersin.

Doğru seçimler kadro puanı kazandırır (üstüne bir de zorluk çarpanı). Ardından oyuncuların goller, asistler ve gol yememe için performans puanı toplar — kaptanınki iki katı.

Toplam puanın haftalar boyunca birikerek genel sıralamaya yansır.

Kafa Kafaya modu

Bir arkadaşınla teke tek kapış ya da bir grup kur — herkes aynı takımları tahmin eder.

Her hafta en çok puanı toplayan kazanır — puanlama Lig ile birebir aynı (doğru seçimler, rotasyon çıkışları, kaptan ve performans). Teke tek hafta hafta ilerler; grupta ise tek bir ortak tabloda sıralanırsınız.

Sezon boyunca sürer. Grupta takımları her hafta yönetici belirler; teke tekte ikiniz de değişiklik önerebilirsiniz.

Puanlama

Puanlar nasıl kazanılır

Puanın iki katmandan oluşur. Kadro puanı, doğru seçimlerinden gelir ve başlama vuruşunda kesinleşir. Performans puanı ise maç sonunda, o oyuncuların sahada ne yaptığına göre eklenir — kaptanınki iki katı. Bu yüzden 11/11 sadece başlangıç: sırf tahmini kolay olanı değil, gol atmasını ve kalesini kapatmasını beklediğin takımı seç.

Kadro puanı · başlama vuruşunda kilitlenir

Her doğru oyuncu

Tam isabet 11/11 = bonuslar hariç 33 temel puan.

+3 puan

9 doğru seçim

Aşama bonusu.

+2 puan

10 doğru seçim

Aşama bonusu.

+4 puan

11 doğru · Tam isabet

Bonuslar birbirine eklenmez — ulaştığın en yüksek olanı alırsın.

+10 puan

Rotasyon çıkışı — nadiren başlayan bir oyuncuyu doğru bilmek

Nadiren ilk 11’de başlayan oyuncular ekstra değerli. Form noktalarına bak — takımın son 5 maçının ne kadar azında başladıysa, doğru bilirsen bonus o kadar büyük.

+1 ile +4 arası

Aşağıdaki zorluk çarpanı bu kadro puanına uygulanır.

Performans puanı · maç sonunda eklenir

60+ dakika oynar

Doğru bir seçim, ancak gerçekten ilk 11’de başlayıp sahada kalırsa performans puanı kazanır.

+1 puan

Gol

Kaleci veya defans · orta saha · forvet.

+5 / +4 / +3

Asist

+2 puan

Gol yememe · 60+ dk

Kaleci veya defans · orta saha. Forvetler bundan puan almaz.

+3 / +1

Kaleci kurtarışları

Her üç kurtarış için bir puan. Penaltı kurtarmak +5.

+1 / 3

Kartlar, kaçırılanlar ve yenen goller

Sarı −1 · kırmızı −3 (ikinci sarı zaten kırmızıdır — iki kez değil, bir kez cezalandırılır) · penaltı kaçırma −2. Kaleciler ve defanslar, takımlarının yediği her 2 gol için 1 puan kaybeder.

−1 ile −3 arası

Kaptan ×2. Kaptanının performans puanları iki katına çıkar — parlamasını beklediğin birini seç. Kaptan ilk 11’de başlamazsa pazubandı yardımcı kaptan alır. İki kat sadece performansa işler, doğru seçimlerine asla.

Zorluk çarpanı

Tahmini zor olan daha çok kazandırır

Zorluk, bir takımın ne kadar iyi olduğuyla ilgili değil — ilk 11’ini tahmin etmenin ne kadar zor olduğuyla ilgili. Her takımın kadrosunu maçtan maça ne kadar değiştirdiğini sezon boyunca ölçüyoruz (sezon ilerledikçe güncellenir). Oturmuş bir kadro Kolay; sürekli rotasyon yapan bir takım Zor ve %20’ye varan fazla puan kazandırır. Yani her hafta aynı on biri çıkaran bir devden çok, kadrosunu sürekli değiştiren daha küçük bir takım daha değerli olabilir. Çarpan kadro puanını büyütür; performans puanları çarpılmaz.

Kolay Bonus yok

Oturmuş ilk 11 — her seferinde neredeyse aynı takımı çıkarır. Tahmin edilebilir.

Orta +%10 bonus puan

Biraz rotasyon. Teknik direktörün seçenekleri var ve kullanıyor.

Zor +%20 bonus puan

Kulvarlar arasında yoğun rotasyon. İlk 11’i okumak zor.

Rotasyon bonusu

Rotasyon riskini doğru bil, daha çok kazan

Her oyuncunun bir form okuması var — seçim yaparken gördüğün beş nokta. Uzun süredir kadroya giremeyen birini doğru bilirsen, temel +3’ün üstüne bir bonus alırsın. Son maçlarda ne kadar az başladıysa bonus o kadar büyük — yani garanti bir isim ekstra kazandırmazken, gerçek bir kumar en çoğunu kazandırır. Bonus sadece doğru bildiğin seçimlere işler ve kadro puanının bir parçasıdır.

Son 5 maçın 4–5’inde başladı Bonus yok

Garanti isim — risk yok, bonus yok.

Son 5 maçın 3’ünde başladı +1 puan

Bir girip bir çıkıyor. Hafif bir çıkış.

Son 5 maçın 2’sinde başladı +2 puan

Son zamanlarda ilk 11’den çok yedek kulübesinde.

Son 5 maçın 1’inde başladı +3 puan

Nadiren başlıyor — cesur bir tercih.

Son 5 maçın hiçbirinde başlamadı +4 puan

Buz gibi. Tutturursan en çoğunu kazandırır.

Yeterli veri yoksa — bir ilk maç ya da yeni bir transfer — bonus en büyüğü değil, hiç olmaz. Kadro puanının geri kalanı gibi bonus da takımın zorluk çarpanıyla büyür.

Örnek hesap

Matematik nasıl işliyor

Elif’in seçimi Galatasaray (Zor, +%20 bonus puan); kaptan da santrforu. 11 tahminin 10’u tutuyor — aralarında rotasyona giren bir oyuncu için yaptığı cesur bir çıkış da var — ve ilk 11’i sahada iyi bir gün geçiriyor.

Kadro puanı
10 doğru oyuncu10 × 3+30 puan
10 doğru aşaması+4 puan
Rotasyon çıkışı — 5 maçın 1’inde başlayanrotasyon bonusu+3 puan
Ara toplam37 puan
Zor zorluk bonusu (+%20)× 1.2
Kadro puanı44 puan
Performans puanı
İlk 11’inin maç puanlarıkaptan iki katı+28 puan
Toplam · 44 + 2872 puan
Ayrıntılar

Kurallar ve istisnalar

Haftada tek seçim

TEK bir takımın kadrosunu seçersin, birden fazlasını değil. Bilerek seç — aynı hafta içinde ikinci bir hakkın yok.

Değişiklikler kilitle birlikte kapanır

Seçimini, başlama vuruşundan 90 dakika öncesine kadar düzenleyebilirsin. Sonrasında kilitlenir — başka değişiklik yapılamaz.

Kaptanının sayması için başlaması gerekir

×2 yalnızca kaptanın gerçek ilk 11’de yer alırsa işler. Yedek kalırsa pazubandı yardımcı kaptan alır; ikisi de başlamazsa kimsenin puanı iki katına çıkmaz.

Ertelenen maçlar yine de puan yazar

Maç yeniden tarihlenene kadar seçimin geçerli kalır. Sonunda oynandığında geriye dönük olarak puanlanır.

Sakat veya cezalı oyuncular da seçilebilir

Seçim ekranında işaretlenirler (kırmızı = sakatlık, sarı = ceza). Onları seçmek serbest — ama neredeyse kesinlikle başlamazlar.

Sezon ortasında katılmak sıfırdan başlar

İlk haftandan itibaren sıralamaya dahil olursun. Geriye dönük puanlama yok.